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GeyserMC + Floodgate 2026 – Java & Bedrock auf einem Server

GeyserMC und Floodgate: Handy/Konsolen-Bedrock joinen auf Paper-Java. Ports 25565 + 19132, Auth, Velocity, häufige Fehler.

Gameserver

Kurzantwort: GeyserMC lässt Bedrock (Handy, Win10, Konsole) auf deinen Paper-Java-Server. Floodgate braucht keinen Java-Account. Ports: 25565 TCP + 19132 UDP.

Wenn du hier landest: Freunde auf dem Handy können nicht joinen, oder du willst eine Community ohne zwei Welten.

Setup (Paper-Plugin)

  1. Paper-Server läuft → Paper
  2. Geyser-Spigot + Floodgate ins plugins-Verzeichnis
  3. In config.yml: Bedrock-Port 19132, clone-remote-port true
  4. Firewall: ufw allow 19132/udp → Ports
  5. Handy: IP des Servers, Port 19132 (UDP)

Häufige Fehler

  • Nur 19132 TCP offen → Timeout auf Bedrock
  • Geyser-Version ≠ aktueller Bedrock-Patch → „Outdated client/server“
  • Floodgate fehlt → Bedrock braucht Java-Login
  • Netzwerk: Geyser an Velocity hängen, nicht doppelt pro Lobby

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Häufige Fragen (FAQ)

Was ist GeyserMC?
Ein Übersetzer: Bedrock-Clients sprechen mit einem Java-/Paper-Server. Floodgate erlaubt Bedrock-Logins ohne Java-Account.
Welche Ports brauche ich?
Java 25565 TCP, Geyser Bedrock 19132 UDP (änderbar). Beide in der Firewall öffnen – sonst „kann nicht verbinden“ nur von Handy.
Geht das mit Velocity?
Ja: Geyser als Velocity-Plugin oder Standalone hinter dem Proxy. Floodgate auf Proxy + Backend abstimmen.
Xbox/PS können nicht joinen?
Floodgate + Xbox Live Auth, Port 19132 UDP, Version von Geyser zum aktuellen Bedrock-Patch. Konsolen blockieren oft unsichere Server – Geyser-Docs zu authentication-mode.
Ist Geyser erlaubt?
Geyser ist ein Community-Projekt. Kein offizielles Mojang-Feature. Für kleine Communities üblich; bei großen Netzen ToS/Partner-Regeln prüfen.

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