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Arma 3 Server – Welche Leistung brauche ich?

Welche Hardware braucht dein Arma3? CPU, RAM und Speicher – Empfehlungen für stabile Performance bei NexoraHost.

Gameserver

Kurzantwort: Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch das Thema mit praktischen Beispielen und Konfigurationstipps.

Diese Übersicht hilft dir, die passende Hardware für deinen Arma 3 Server zu wählen – abhängig von Spieleranzahl, KI-Einheiten und ob du Mods einsetzt. Arma 3 ist extrem CPU-hungrig, daher ist die richtige Hardware-Wahl entscheidend.

Ohne Mods (Vanilla Arma 3)

Vanilla meint einen reinen Arma 3 Server ohne Mods – nur die vom Spiel bereitgestellten Inhalte. Kommt selten vor, aber für kleine private Server oder reine PvP-Server ohne KI manchmal ausreichend.

Spieler RAM CPU
1–10 8 GB 4 Kerne ab 3,5 GHz
10–32 12–16 GB 4–6 Kerne ab 4,0 GHz
32–64 16–24 GB 6 Kerne ab 4,5 GHz
64+ 24 GB+ 6–8 Kerne ab 4,8 GHz+

Wichtig: Arma 3 läuft primär auf einem einzelnen Thread. Alles über 4 Kerne bringt nur wenig, hoher Takt dagegen sehr viel. Ein moderner i5 mit 4,5 GHz schlägt einen alten Xeon mit 16 Kernen um Längen.

Mit Mods (Community-Server mit ACE, RHS, CUP und Co.)

Die meisten Server nutzen Mods. Selbst kleine Clans haben meist ACE, TFAR und ein paar Fahrzeug-Mods. Große Communitys fahren oft 50–100 Mods. Mods erhöhen RAM-Verbrauch und Ladezeiten drastisch, die CPU-Last steigt moderater.

Spieler RAM CPU
1–10 12–16 GB 4 Kerne ab 4,0 GHz
10–32 16–24 GB 4–6 Kerne ab 4,2 GHz
32–64 24–32 GB 6 Kerne ab 4,5 GHz
64+ 32 GB+ 6–8 Kerne ab 4,8 GHz+

Faustregel für Mods:

  • Kleine Modpacks (10–20 Mods): +4 GB RAM
  • Mittlere Modpacks (20–50 Mods wie ACE, RHS, TFAR): +8 GB RAM
  • Große Modpacks (50–100+ Mods): +12 GB RAM oder mehr
  • RHS oder CUP allein brauchen 2–4 GB extra beim Laden

Mit oder ohne KI?

KI-Einheiten sind der größte CPU-Fresser in Arma 3. Ein Server mit 64 Spielern und 200 KI-Einheiten braucht mehr CPU-Leistung als ein Server mit 100 Spielern ohne KI.

  • Ohne KI (reines PvP): CPU-Anforderungen wie in den Tabellen oben
  • Wenig KI (50–100): +20% CPU-Leistung einplanen oder Headless Client nutzen
  • Viel KI (100–300): +50% CPU oder mehrere Headless Clients verteilen

Speicherplatz

  • Vanilla: 50 GB
  • Mit Mods: 100–200 GB (je nach Modpack – RHS allein hat 20 GB)
  • Generell: NVMe SSD ist Pflicht – Mods laden auf HDD mehrere Minuten

Netzwerk

  • Pro Spieler ca. 1–2 Mbps Upload einplanen
  • Ab 32 Spielern mindestens 50 Mbps Upload empfohlen
  • UDP-Ports 2302–2306 müssen freigegeben sein

Zusammenfassung: So wählst du die richtige Hardware

  1. Spieleranzahl schätzen: Mit wie vielen Leuten rechnest du gleichzeitig?
  2. Mods ja/nein: Mit typischen Community-Mods zwei Stufen höher beim RAM
  3. KI einplanen: Viel KI = Headless Clients oder stärkere CPU
  4. CPU: Höchste Single-Core-Leistung die du bezahlen kannst. 4,5 GHz+ empfohlen
  5. RAM: 16 GB Minimum für Mod-Server, lieber 24–32 GB
  6. Speicher: NVMe SSD, kein HDD – Mods laden sonst ewig

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Server bei NexoraHost: nexorahost.com

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